Здравйте приятели,
скоро Ikariam ще има нова версия. А ето и промените, които ще се въведат с нея.
На първо място оправени са множество бъгове.
Нововъведенията в играта са следните:
Поканете приятелите си по-лесно: В опциите ще намерите бутон " Поканете приятели". Този бутон, ще ви предоставя линк, който вие ще можете да давате на приятелите си. Ако те го използват и се регистрират в Ikariam, техните градове, ще бъдат възможно най-близко разположени до вашата столица.
Играчи, които са некативни, баннати или включили режим почивка няма да се включват при изчисляването на вярата.
Направени са промени във Варварските селища:Селището е разширео от 10 на 15 ниво. Въпреки това играчи, които са достигнали последното ниво няма да виждат новите нива, тъй като количесвото на ресурса е немалено. Варварските селища добиват преимуществено мрамор пред кристал ( това е нововъведение). Сега варварските селища винаги имат достатъчно мрамор.
Малки промени в изгледа на сградите.
Направени са промени в морала по време на битките: Занапред армийте няма д аразполагат със собствен морал, тъй като той ще бъде свтрзан с играча. Показването на морала в подробните доклади е променено, в следствие на споменатата промяна. Промяната на морала по време на битките ще бъде изписвана освен текстова форма и в графична.
Въведени са промени в поведението на корабите, когато пристигнат в градовете. До сега вражеските кораби можеха да преминават през наличните блокади, но от сега натам те ще трябва да се съобразяват с тях.Мисиите нападение и окупация на съюият остров няма да се влияят от тях, тъй като нямат нужда от пристанище, з да се реализират.
Занапред защитника няма да може да избягва от битки, като изпраща бирщия си гарнизона някъде. Те ще могат да бягат само като нападатели, но затова ще им се наложи да оцелят през рунда на битката. Биещите се единици няма да могат да се виждат повече в общия брой на единиците в града. Те ще се показват във военния съветник, като Гарнизон защитаващ пристанището или Гарнизон защитаващ града.
Казармата и корабостроителницата са ревизирани. Едииците вече няма да бъдат индивидуално завършвани, като ще са достъпни след като бъдат завършени. До три единици могат да се обучават наведнъж.
Списък за обучение на шпионите:Няколко шпионина могат да се обучават по едно и също време. Шпионите няма да бъдат вече индивидуално обучавани, но след като бъдат обучени ще бъдат на разположение. До три шпионина могат да се обучават по едно и също време.
Размерът на експериментите е ограничен. До сега нужният кристал непрекъснато растеше. От сега натам максимумът на кристалите ще е 300 000, което ще отговаря на 150 000 изследователски точки.
Ограбването на градовете ще е по-лесно. Ако нападнатия играч няма армия в момента, битката ще започне веднага след като бъде пробита градската стена.
Промяна в складовете:Размерът на ресурсите, които са защитени от кражба е увеличен от 1% до 8%. Също така е увеличено и количеството на защитените от кражба ресурси при използването на амброзия. Когато играчът е неактивен стойностите се връщат към предишните. От сега натам ще са позволени само до 4 склада за един град. Ако има играчи разполагащи с повече от 4 склада в един град, излишните складове няма да бъдат изтрити и ще функционират нормално.
Нови класации: Две нови класации. "Вашите Дарения"-тук се отчитат дарените ресурси за разширяване на чудесата и мините/горите. Всички дарения за запазени. Класация за консумация на ресурси. Тук се отчитат всички вложени ресурси в сгради, армия (общото количество ресурс използвано за развитие на акаунта). Загубата на армия, няма да рефлектира върху тази класация. Начaлната стойност за тази класация се взема от строители и класацията за дарения.
Промяна в разходите: Разходите се удържат за час, а не за всеки 20 мин. Въпреки това разходите са точно калкулирани, в зависимост от продължителността за използване наа армията. Ако една армия пътува 30 мин., ще има двоен раход.
Тема за дискусия на новата версия.
Забавлявайте се!
Ikariam.bg Team